小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

羽化:Day 14

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战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示,方便自己后面调整 因为设计的基础一个怪物掉落特定的……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel……再辦新的就好歧視窮玩家錢又不好賺換不了電腦又買不起掛也辦不起帳乾脆不要玩出去外面走走享受大自然找棵樹上吊就因為沒錢我只是國中生神麼都辦不到只好

羽化:Day 16

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但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 12

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今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 55 - 56

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奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是 调整 调整 调整 定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

羽化:Day 20

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2018.3 发现新的Prefab和自带的2D Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至加普都有可能带来全新的内容!……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上的生物。……奋力求生,杀出一条血路并重新回到当初被迫遗弃的飞船

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

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無論講求物理攻擊、魔法攻擊、或是爆擊流、又或是想把傳統的法師培養成近戰型法師的玩法,玩家都可以依據喜好決角色的成長方向……※進入修煉之塔的角色,為主線模式中、選為玩家控制的角色,一旦進入修煉之塔的角色變,則需重新開始。……v=96bKiExXXng

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